Klíčový rozdíl: SDRAM je typ dynamické paměti s náhodným přístupem, který je synchronizován se systémovou sběrnicí. RDRAM je typ paměti, která může poskytnout rychlou paměť s maximální rychlostí 100 MHz a přenos dat až do 800 MHz.
Různé formy RAM (Random-Access Memory) byly zavedeny podle popularity počítače. Aby se počítače rychleji, jednodušeji a technologicky vylepšily, byly vyrobeny nové typy paměti RAM a dalších komponent. RDRAM a SDRAM jsou dva typy paměti RAM, které jsou dostupné na trhu.
Paměť s volným přístupem (RAM) je volatilní paměť používaná pro ukládání dat do počítače. Název udává, že paměť může být přístupná v náhodném pořadí, aniž by bylo nutné měnit nebo číst další data. Uloží data, která jsou používána programy, ale jakmile je počítač vypnutý, data jsou vymazána. RAM je dodávána ve formě mikročipů různých velikostí, například 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB atd. Čím vyšší je kapacita dat, tím více RAM programů může podporovat. Počítače jsou navrženy tak, aby RAM mohla být zvýšena až na určitou kapacitu. RAM má dva typy: Statická RAM (SRAM) nebo Dynamická RAM (DRAM). V SRAM jsou data uchovávána ve formě flip-flopu, kde každý flip-flop drží trochu paměti. Tato data nepotřebuje neustálé osvěžení je poměrně rychlejší než DRAM, nicméně je drahá a používá se pouze jako mezipaměť v počítači. DRAM má paměťové buňky spárované s tranzistorem a kondenzátorem, které vyžadují konstantní osvěžení.
Koncepce synchrónní DRAM je již od sedmdesátých let, zatímco SDRAM byl zaveden v roce 1993 společností Samsung. SDRAM se stal okamžitě populární a do roku 2000 nahradil všechny ostatní typy DRAM v moderních počítačích. SDRAM však přichází s několika omezeními, jako je doba čtení, přičemž nejnižší doba je 5 nanosekund pro DDR-400, doba zůstává až do data. Další omezení zahrnuje latenci CAS nebo čas mezi dodáním adresy sloupce a příjmem odpovídajících dat. I s omezeními zůstává populární kvůli nízkým nákladům a dalším funkcím.
Rambus dynamická paměť s náhodným přístupem (RDRAM) byla vyvinuta společností Rambus Inc. v polovině devadesátých let jako náhrada paměťové architektury DIMM SDRAM. V roce 1997 jej Intel rychle licencovala pro své budoucí základní desky. RDRAM je typ paměti, která může poskytnout rychlou paměť s maximální rychlostí 100 MHz a přenos dat až do 800 MHz. Očekává se, že RDRAM se stane standardem pro VRAM, nicméně skončil ve standardní válce se systémem DDR SDRAM a ztracen v ceně a výkonnosti. RDRAM se používá v některých grafických akcelerátorových deskách namísto VRAMu a používá se také v procesorech Intel Pentium III Xeon a procesorech Pentium 4. RDRAM se nestal oblíbeným kvůli vysokým licenčním poplatkům, vysokým nákladům, což je proprietární norma a nízké výkonnostní výhody pro zvýšené náklady.
Řadiče DRAM vyžadovaly, aby byly paměťové moduly instalovány v sadách po dvou, přičemž všechny zbývající otvory by měly být naplněny řadičem kontinuity RIMM (CRIMM). Přesto, že CRIMM neposkytují žádnou další paměť, byly použity k přenosu signálu na zakončovací rezistory na základní desce. Přístroje CRIMM se podobají vzhledům RIMM, ale nemají interní obvody. Mezi omezení RDRAM patří zvýšení latence, tepelného výkonu, složitosti výroby a nákladů. Vzhledem k konstrukci byla velikost RDRAMu větší než čipy SDRAM. RDRAM se stále používá v herních konzolích, jako jsou Nintendo 64, PlayStation 2 a PlayStation 3. Aktivně se také používá v grafických kartách.