Rozdíl mezi formáty MPEG4 a MPEG7

Klíčový rozdíl: MPEG je skupina Moving Picture Experts. MPEG4 byl vydán v roce 1999 a byl vyvinut jako kódovací metoda pro zařízení s omezeným počtem zdrojů, zejména přenosných zařízení, jako jsou přehrávače médií a mobilní telefony. Tento formát je také často určen pro online video a audio soubory, zejména pro streamované média, jakož i pro distribuci CD, telefonní, videotelefonní a televizní vysílání. MPEG7 byl vydán v roce 2002 a je standardem obsahu multimediálního obsahu. Je odlišné, že předchozí formáty, na rozdíl od MPEG-1, MPEG-2 a MPEG-4, se nezabývají kódováním pohyblivých obrazů a zvuku. Ve skutečnosti MPEG7 umožňuje vkládání informací metadat do zvukových a video souborů.

MPEG je skupina Moving Picture Experts. Jedná se o pracovní skupinu odborníků, která byla založena v roce 1988 ISO a IEC. Byla to společná iniciativa mezi Hirošim Yasúdou z Nippon Telegraph a Telefonem a Leonardo Chiariglione. Chiariglione sloužil jako předseda skupiny od založení skupiny.

Cílem MPEG bylo stanovit standardy pro kompresi a přenos zvuku a videa. Do roku 2005 se skupina rozrostla tak, aby zahrnovala přibližně 350 členů na setkání z různých průmyslových odvětví, univerzit a výzkumných institucí.

Normy nastavené v MPEG se skládají z různých částí. Každá část zahrnuje určitý aspekt celé specifikace. MPEG standardizoval následující formáty komprese a doplňkové standardy:

  • MPEG-1 (1993): Kódování pohyblivých snímků a přidruženého zvuku pro digitální paměťová média až do rychlosti 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Je navrženo tak, aby komprimovalo syrové digitální video a audio CD s kvalitou VHS bez nadměrné ztráty kvality, takže je možné vytvářet video CD, digitální kabelovou / satelitní TV a digitální audio vysílání (DAB). Obsahuje populární formát komprese zvuku ve formátu MPEG1 Audio Layer III (MP3).
  • MPEG-2 (1995): Generické kódování pohyblivých obrazů a přidružených zvukových informací (ISO / IEC 13818). Popisuje kombinaci ztrátové komprese videa a ztrátových metod komprese zvukových dat, které umožňují ukládání a přenos filmů pomocí aktuálně dostupných paměťových médií a přenosové šířky pásma.
  • MPEG-3: Jednalo se o standardizaci škálovatelné a vícenásobné komprese a bylo určeno pro kompresi HDTV, ale bylo zjištěno, že je redundantní a sloučilo se s MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Kódování audiovizuálních objektů. Zahrnuje kompresi AV dat pro web (streaming media) a distribuci CD, hlasové (telefonní, videotelefonní) a televizní vysílání. Obsahuje MPEG-4 část 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Rozhraní pro popis multimediálního obsahu. Není standardem, který se zabývá aktuálním kódováním pohyblivých snímků a zvuku, jako jsou MPEG1, MPEG2 a MPEG4. Používá protokol XML pro ukládání metadat a může být připojen k časovému kódu pro označování konkrétních událostí nebo pro synchronizaci textů s písní.
  • MPEG-21 (2001): Multimediální rámec. Jejím cílem je definovat otevřený rámec pro multimediální aplikace. Na základě definice digitální položky a uživatelů interakcí s digitálními položkami.

MPEG4 byl vydán v roce 1999 a byl vyvinut jako kódovací metoda pro zařízení s omezeným počtem zdrojů, zejména přenosných zařízení, jako jsou přehrávače médií a mobilní telefony. Tento formát je také často určen pro online video a audio soubory, zejména pro streamované média, jakož i pro distribuci CD, telefonní, videotelefonní a televizní vysílání.

MPEG4 je založen na standardech MPEG-1 a MPEG-2 a podobně jako standardní algoritmus komprese grafických a video ztrát. Soubory MPEG-4 jsou však menší a proto jsou preferovány pro streamování online nebo ukládání na přenosných přehrávačích s omezeným prostorem na disku. Toto je hlavně proto, že MPEG-4 je založen na waveletové technologii, která může komprimovat barevné obrazy rychlostí 20: 1 až 300: 1 a obrazy ve stupních šedi 20: 1 až 50: 1. Kompresní mechanismus MPEG4 je navíc o něco komplikovanější ve srovnání s MPEG2. Je to proto, že MPEG4 potřebuje lepší algoritmy pro skenování a určení, které obrazové body mohou být zlikvidovány, aby se velikost dat ještě dále snížila.

Wikipedia uvádí následující funkce MPEG4:

  • MPEG-4 umožňuje různým vývojářům softwaru a hardwaru vytvářet multimediální objekty, které mají lepší schopnosti přizpůsobivosti a flexibility, aby zlepšily kvalitu těchto služeb a technologií, jako je digitální televize, animovaná grafika, World Wide Web a jejich rozšíření.
  • Poskytovatelé datových sítí mohou pro průhlednost dat používat formát MPEG-4. Pomocí standardních postupů lze data MPEG-4 interpretovat a transformovat do jiných typů signálů kompatibilních s libovolnou dostupnou sítí.
  • Formát MPEG-4 poskytuje koncovým uživatelům širokou škálu interakcí s různými animovanými objekty.
  • Standardizovaná signalizace správy digitálních práv, jinak známá v komunitě MPEG jako správa a ochrana duševního vlastnictví (IPMP).

MPEG4 se dostal docela populární v průběhu let. Jedním z nejčastěji používaných formátů je .mp4. MPEG-4 část 12 byla vyvinuta ze souboru MOV společnosti Apple a nakonec vyústila v MPEG-4 část 14, což je formát MP4. MP4 je formát kontejneru. To znamená, že může být použito k ukládání zvukových a / nebo obrazových dat. MP4 video a audio mohou být také streamovány přes internet.

MPEG7 byl vydán v roce 2002 a je standardem obsahu multimediálního obsahu. Je odlišné, že předchozí formáty, na rozdíl od MPEG-1, MPEG-2 a MPEG-4, se nezabývají kódováním pohyblivých obrazů a zvuku. Ve skutečnosti byl MPEG7 navržen tak, aby standardizoval: soubor popisných schémat a deskriptorů; jazyk určující tyto schémata nazývaný jazyk pro definici popisu (DDL); a schéma pro kódování popisu.

MPEG7 umožňuje vkládání informací metadat do zvukových a video souborů. Audiovizuální soubory lze proto vyhledávat a indexovat na základě informací o obsahu namísto vyhledání skutečného obsahu bitového proudu. MPEG7 to dělá pomocí XML pro ukládání metadat. Ten může být připojen k časovému kódu pro označování konkrétních událostí nebo synchronizaci textů ke skladbě. Výhodou použití XML pro ukládání metadat je to, že XML je univerzální. MPEG7 tedy může číst mé nejvíce existující nástroje, které podporují analýzu XML.

MPEG7 dnes běžně nepoužívá průměrný uživatel a přijetí bylo pomalé. Nicméně, Wikipedia uvádí seznam mnoha aplikací a aplikačních domén, které mohou z formátu využít, včetně:

  • Digitální knihovna: katalog obrázků / videa, hudební slovník.
  • Služby multimediálních adresářů: např. Žluté stránky.
  • Výběr vysílaného média: Rádiový kanál, televizní kanál.
  • Editace multimédií: Personalizovaná elektronická zpravodajská služba, tvorba médií.
  • Bezpečnostní služby: Řízení dopravy, výrobní řetězce atd.
  • E-business: Proces hledání produktů.
  • Kulturní služby: umělecké galerie, muzea atd.
  • Výukové aplikace.
  • Biomedicínské aplikace.

MPEG4 a MPEG7 jsou často dostatečně kombinovány pro použití v jednom audio / video souboru. Kombinace MPEG-4 a MPEG-7 byla někdy označována jako MPEG47. "MPEG-47" je popsán v aplikaci MPEG as Nástroje pro aplikace zabijáků. Tato kombinace obou standardů má být ideálním řešením pro efektivní streamování obsahu, manipulaci s obsahem a indexování obsahu.

Doporučená

Související Články

  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi apatii a empatií

    Rozdíl mezi apatii a empatií

    Klíčový rozdíl: Slovo apatie je vlastně absence emocí nebo nedostatek péče. Na druhou stranu, slovo empatie znamená umístit se do něčí pozice nebo boty a cítit jejich bolest, jako kdyby to bylo vaše. Termíny apatie a empatie jsou často zmatené, protože podobnosti mezi oběma slovy. Často ne, tato slo
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Kitkat a Lollipop

    Rozdíl mezi Kitkat a Lollipop

    Klíčový rozdíl: Kitkat je také znám jako verze 4.4 ve svém vědeckém jazyce, zatímco lízátko je verze 5.0, která byla oznámena v listopadu 2014 a uspěje Kitkat. Kitkat a Lollipop nejsou typy lahodných čokolád, ale jsou také dvě verze operačních systémů Android společnosti Google. Ty následují v dlouhém
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Obchodem Google Play a službami Google Play

    Rozdíl mezi Obchodem Google Play a službami Google Play

    Rozdíl mezi klíčovými slovy: Obchod Google Play je digitální obchod, kde lze přistupovat, nakupovat a stahovat všechny aplikace a hry, stejně jako filmy, knihy atd. Služby Google Play jsou ve skutečnosti vlastními službami, které umožňují aplikacím a další služby, které se vzájemně propojují a komunikují. Obchod Google Play a slu
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi zvlhčovačem a výparníkem

    Rozdíl mezi zvlhčovačem a výparníkem

    Klíčový rozdíl: Primární funkcí zvlhčovače je vytvoření vlhkého prostředí. To dělá tím, že uvolní vlhkost do vzduchu, který nakonec změní suchý vzduch na vlhký vzduch. Na druhé straně se používá odpařovač k odpařování látky, což v podstatě znamená, že látku mění na plyn a uvolňuje se do vzduchu. Pojmy zvlhčovače a odpařovače jsou často
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi daňovou fakturou a maloobchodní fakturou

    Rozdíl mezi daňovou fakturou a maloobchodní fakturou

    Klíčový rozdíl: Hlavním rozdílem mezi těmito dvěma je, že daňová faktura je generována, když společnost prodává produkt distributorovi nebo osobě, která plánuje prodej výrobku. Zatímco prodejní faktura je generována, když je prodej koncovým uživatelům, tj. Někoho, kdo produkt použije a neprodává jej. Očekává se, že když něco koup
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi rutinním a kulturním močovým testem

    Rozdíl mezi rutinním a kulturním močovým testem

    Klíčový rozdíl: Rutinní test moči je řada testů prováděných na moči a může být provedena tak, aby naznačovala přítomnost nemoci nebo stavu. Kultivační močový test je typ testu prováděného za účelem diagnostiky infekce močové dráhy, stejně jako izolace a identifikace příslušných bakterií nebo houb. Moč je v podstatě cestou, jak tělo
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Ebola a chřipkou

    Rozdíl mezi Ebola a chřipkou

    Hlavní rozdíl: Ebola je vzácná a smrtící nemoc, která zabíjí 25% až 90% lidí, které infikuje. Chřipka se šíří po celém světě v sezónní epidemii a je častější než Ebola postihující miliony ročně. S vypuknutím epidemie Ebola v roce 2014 se mnozí lidé bojí, že přicházejí do kontaktu s Ebola a jsou infikováni. Nicméně, šance někdo vyvinout Ebola, z
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Pachisi, Ludo a Parcheesi

    Rozdíl mezi Pachisi, Ludo a Parcheesi

    Klíčový rozdíl: Ludo a Parcheesi jsou dvě různé deskové hry, které jsou v podstatě podobné. Oba se vyvinuli z dávné indické hry nazvané Pachisi. Všechny tři mají stejný cíl, kterým je získat nejprve čtyři žetony v cílové čáře. Ludo a Parcheesi jsou dvě různé deskové hry, které jsou naprosto podobné. Ve skutečnosti jsou oba oba tak po
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi nerezovou a mírnou ocelí

    Rozdíl mezi nerezovou a mírnou ocelí

    Hlavní rozdíl: Primárním rozdílem mezi těmito dvěma je skutečnost, že nerezová ocel je slitina na bázi chromu, zatímco měkká ocel je slitina na bázi uhlíku. Mild Steel je také známá jako uhlíková ocel, protože obsahuje 0, 05 až 0, 25% uhlíku. Nerezová ocel naopak obsahuje minimálně 10, 5% hmotnostních obsahu chrómu. Nerezová ocel a mírná ocel

Redakce Choice

Rozdíl mezi přistěhovalcem a migrantem

Hlavní rozdíl: Slova přistěhovalci a migranti se vzájemně vztahují širším způsobem. Imigrant se vztahuje k osobě, která opouští své místo a usadí se na jiném místě, zatímco migrant může být jakýkoli živý organismus, který migruje z jednoho místa na druhé. Imigranti jsou ti, kteří opouštějí své rodné město a trvale se usadí na novém místě. To jsou ti lidé, kteří se přesunuli kvůli