Klíčový rozdíl: MPEG je skupina Moving Picture Experts. MPEG2 byl propuštěn v roce 1995 a je účinným nástupcem MPEG1. Je to docela podobný formát MPEG1 a jeho cílem bylo zlepšit předchozí formát. MPEG2 zahrnuje generické kódování pohyblivých snímků a přidružených zvukových informací. MPEG4 byl vydán v roce 1999 a byl vyvinut jako kódovací metoda pro zařízení s omezeným počtem zdrojů, zejména přenosných zařízení, jako jsou přehrávače médií a mobilní telefony. Tento formát je také často určen pro online video a audio soubory, zejména pro streamované média, jakož i pro distribuci CD, telefonní, videotelefonní a televizní vysílání.

Cílem MPEG bylo stanovit standardy pro kompresi a přenos zvuku a videa. Do roku 2005 se skupina rozrostla tak, aby zahrnovala přibližně 350 členů na setkání z různých průmyslových odvětví, univerzit a výzkumných institucí.
Normy nastavené v MPEG se skládají z různých částí. Každá část zahrnuje určitý aspekt celé specifikace. MPEG standardizoval následující formáty komprese a doplňkové standardy:
- MPEG-1 (1993): Kódování pohyblivých snímků a přidruženého zvuku pro digitální paměťová média až do rychlosti 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Je navrženo tak, aby komprimovalo syrové digitální video a audio CD s kvalitou VHS bez nadměrné ztráty kvality, takže je možné vytvářet video CD, digitální kabelovou / satelitní TV a digitální audio vysílání (DAB). Obsahuje populární formát komprese zvuku ve formátu MPEG1 Audio Layer III (MP3).
- MPEG-2 (1995): Generické kódování pohyblivých obrazů a přidružených zvukových informací (ISO / IEC 13818). Popisuje kombinaci ztrátové komprese videa a ztrátových metod komprese zvukových dat, které umožňují ukládání a přenos filmů pomocí aktuálně dostupných paměťových médií a přenosové šířky pásma.
- MPEG-3: Jednalo se o standardizaci škálovatelné a vícenásobné komprese a bylo určeno pro kompresi HDTV, ale bylo zjištěno, že je redundantní a sloučilo se s MPEG2.
- MPEG-4 (1999): Kódování audiovizuálních objektů. Zahrnuje kompresi AV dat pro web (streaming media) a distribuci CD, hlasové (telefonní, videotelefonní) a televizní vysílání. Obsahuje MPEG-4 část 14 (MP4).
- MPEG-7 (2002): Rozhraní pro popis multimediálního obsahu. Není standardem, který se zabývá aktuálním kódováním pohyblivých snímků a zvuku, jako jsou MPEG1, MPEG2 a MPEG4. Používá protokol XML pro ukládání metadat a může být připojen k časovému kódu pro označování konkrétních událostí nebo pro synchronizaci textů s písní.
- MPEG-21 (2001): Multimediální rámec. Jejím cílem je definovat otevřený rámec pro multimediální aplikace. Na základě definice digitální položky a uživatelů interakcí s digitálními položkami.
MPEG2 byl propuštěn v roce 1995 a je účinným nástupcem MPEG1. Je to docela podobný formát MPEG1 a jeho cílem bylo zlepšit předchozí formát. MPEG2 zahrnuje generické kódování pohyblivých snímků a přidružených zvukových informací. Vylepšuje kompresní faktor a zvyšuje možnosti MPEG1, takže MPEG2 se používá hlavně pro DVD videa, stejně jako vysílání digitální televize včetně pozemního, kabelového a satelitního.
MPEG2 je také ztrátová komprese, nicméně MPEG2 umožňuje lepší rozlišení. Používal také vyšší bitové rychlosti. Ztráta komprese znamená, že při ukládání souboru dochází k mírné ztrátě kvality díky kompresi. S každým opětovným uložením dochází k malé ztrátě kvality díky kompresi. Proto není nejvhodnější formát v případě, že je třeba provádět četné úpravy a znovu ukládat do obrazu. Přesto, pokud se provede pouze několik úprav a soubor je uložen ve vysoce kvalitním formátu, mírná ztráta kvality způsobená kompresí je převážně zanedbatelná. Výhodou pro použití tohoto formátu je, že kvůli kompresi soubor zaberá méně místa pro ukládání dat.
Navíc MPEG2 řešil některé slabiny MPEG1, které zahrnovaly:
- Komprese zvuku omezená na dva kanály
- Neexistuje standardizovaná podpora pro prokládané video se špatnou kompresí při použití pro prokládané video
- Omezený standardizovaný profil, který byl nekompatibilní pro video s vyššími rozlišeními. Podpora 4k videa, ale žádný praktický způsob kódování videa pro vyšší rozlišení
- Omezená identifikace podpůrného hardwaru
- Podpora pouze jednoho barevného prostoru - 4: 2: 0
Navíc MPEG2 také zahrnovala podporu pro variabilní kvantizaci a VBR. MPEG2 má také složitější kódovací algoritmus, kvůli kterému je nekompatibilní s MPEG1. Proto přehrávače MPEG1 nejsou schopny dekódovat a přehrávat soubory MPEG2.

MPEG4 je založen na standardech MPEG-1 a MPEG-2 a podobně jako standardní algoritmus komprese grafických a video ztrát. Soubory MPEG-4 jsou však menší a proto jsou preferovány pro streamování online nebo ukládání na přenosných přehrávačích s omezeným prostorem na disku. Toto je hlavně proto, že MPEG-4 je založen na waveletové technologii, která může komprimovat barevné obrazy rychlostí 20: 1 až 300: 1 a obrazy ve stupních šedi 20: 1 až 50: 1. Kompresní mechanismus MPEG4 je navíc o něco komplikovanější ve srovnání s MPEG2. Je to proto, že MPEG4 potřebuje lepší algoritmy pro skenování a určení, které obrazové body mohou být zlikvidovány, aby se velikost dat ještě dále snížila.
Wikipedia uvádí následující funkce MPEG4:
- MPEG-4 umožňuje různým vývojářům softwaru a hardwaru vytvářet multimediální objekty, které mají lepší schopnosti přizpůsobivosti a flexibility, aby zlepšily kvalitu těchto služeb a technologií, jako je digitální televize, animovaná grafika, World Wide Web a jejich rozšíření.
- Poskytovatelé datových sítí mohou pro průhlednost dat používat formát MPEG-4. Pomocí standardních postupů lze data MPEG-4 interpretovat a transformovat do jiných typů signálů kompatibilních s libovolnou dostupnou sítí.
- Formát MPEG-4 poskytuje koncovým uživatelům širokou škálu interakcí s různými animovanými objekty.
- Standardizovaná signalizace správy digitálních práv, jinak známá v komunitě MPEG jako správa a ochrana duševního vlastnictví (IPMP).
MPEG4 se dostal docela populární v průběhu let. Jedním z nejčastěji používaných formátů je .mp4. MPEG-4 část 12 byla vyvinuta ze souboru MOV společnosti Apple a nakonec vyústila v MPEG-4 část 14, což je formát MP4. MP4 je formát kontejneru. To znamená, že může být použito k ukládání zvukových a / nebo obrazových dat. MP4 video a audio mohou být také streamovány přes internet.