Rozdíl mezi formáty MPEG1 a MPEG2

Klíčový rozdíl: MPEG je skupina Moving Picture Experts. MPEG1 byl původně vydán v roce 1993 a je účinným kompresním systémem pro audio a video soubory. Obvykle se používá k ukládání videa se zvukem na pevný disk a CD. Je dokonce použita pro digitální kabelové / satelitní TV a digitální audio vysílání. Obvykle se však používá pro snímky s nízkým rozlišením. MPEG2 byl propuštěn v roce 1995 a je účinným nástupcem MPEG1. Je to docela podobný formát MPEG1 a jeho cílem bylo zlepšit předchozí formát. MPEG2 zahrnuje generické kódování pohyblivých snímků a přidružených zvukových informací.

MPEG je skupina Moving Picture Experts. Jedná se o pracovní skupinu odborníků, která byla založena v roce 1988 ISO a IEC. Byla to společná iniciativa mezi Hirošim Yasúdou z Nippon Telegraph a Telefonem a Leonardo Chiariglione. Chiariglione sloužil jako předseda skupiny od založení skupiny.

Cílem MPEG bylo stanovit standardy pro kompresi a přenos zvuku a videa. Do roku 2005 se skupina rozrostla tak, aby zahrnovala přibližně 350 členů na setkání z různých průmyslových odvětví, univerzit a výzkumných institucí.

Normy nastavené v MPEG se skládají z různých částí. Každá část zahrnuje určitý aspekt celé specifikace. MPEG standardizoval následující formáty komprese a doplňkové standardy:

  • MPEG-1 (1993): Kódování pohyblivých snímků a přidruženého zvuku pro digitální paměťová média až do rychlosti 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Je navrženo tak, aby komprimovalo syrové digitální video a audio CD s kvalitou VHS bez nadměrné ztráty kvality, takže je možné vytvářet video CD, digitální kabelovou / satelitní TV a digitální audio vysílání (DAB). Obsahuje populární formát komprese zvuku ve formátu MPEG1 Audio Layer III (MP3).
  • MPEG-2 (1995): Generické kódování pohyblivých obrazů a přidružených zvukových informací (ISO / IEC 13818). Popisuje kombinaci ztrátové komprese videa a ztrátových metod komprese zvukových dat, které umožňují ukládání a přenos filmů pomocí aktuálně dostupných paměťových médií a přenosové šířky pásma.
  • MPEG-3: Jednalo se o standardizaci škálovatelné a vícenásobné komprese a bylo určeno pro kompresi HDTV, ale bylo zjištěno, že je redundantní a sloučilo se s MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Kódování audiovizuálních objektů. Zahrnuje kompresi AV dat pro web (streaming media) a distribuci CD, hlasové (telefonní, videotelefonní) a televizní vysílání. Obsahuje MPEG-4 část 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Rozhraní pro popis multimediálního obsahu. Není standardem, který se zabývá aktuálním kódováním pohyblivých snímků a zvuku, jako jsou MPEG1, MPEG2 a MPEG4. Používá protokol XML pro ukládání metadat a může být připojen k časovému kódu pro označování konkrétních událostí nebo pro synchronizaci textů s písní.
  • MPEG-21 (2001): Multimediální rámec. Jejím cílem je definovat otevřený rámec pro multimediální aplikace. Na základě definice digitální položky a uživatelů interakcí s digitálními položkami.

MPEG1 byl původně vydán v roce 1993 a je účinným kompresním systémem pro audio a video soubory. Obvykle se používá k ukládání videa se zvukem na pevný disk a CD. Je dokonce použita pro digitální kabelové / satelitní TV a digitální audio vysílání. Obvykle se však používá pro snímky s nízkým rozlišením.

MPEG1 je ztrátová komprese. Ztráta komprese znamená, že při ukládání souboru dochází k mírné ztrátě kvality díky kompresi. S každým opětovným uložením dochází k malé ztrátě kvality díky kompresi. Proto není nejvhodnější formát v případě, že je třeba provádět četné úpravy a znovu ukládat do obrazu. Přesto, pokud se provede pouze několik úprav a soubor je uložen ve vysoce kvalitním formátu, mírná ztráta kvality způsobená kompresí je převážně zanedbatelná. Výhodou pro použití tohoto formátu je, že kvůli kompresi soubor zaberá méně místa pro ukládání dat.

Standard MPEG1 se skládá z následujících částí:

  • Systémy (ukládání a synchronizace video, audio a dalších dat dohromady)
  • Video (komprimovaný videoobsah)
  • Audio (komprimovaný zvukový obsah)
  • Testování shody (testování správnosti implementace standardu)
  • Referenční software (příklad software, který ukazuje kódování a dekódování podle standardu)

Ve formátu MPEG1 kompresní poměr videa bez ztráty příliš vysoké kvality je 26: 1 a poměr nebo zvuk je 6: 1. Vzhledem k tomu, že tento kompresní poměr ušetří spoustu místa, tento formát se stal poměrně průměrným uživatelem. Toto je dále ovlivněno skutečností, že MPEG1 má širokou kompatibilitu. Některé z nejoblíbenějších formátů souborů ve formátu MPEG1 zahrnují formáty .mpg, .mpeg, .mp3 atd.

MPEG2 byl propuštěn v roce 1995 a je účinným nástupcem MPEG1. Je to docela podobný formát MPEG1 a jeho cílem bylo zlepšit předchozí formát. MPEG2 zahrnuje generické kódování pohyblivých snímků a přidružených zvukových informací. Vylepšuje kompresní faktor a zvyšuje možnosti MPEG1, takže MPEG2 se používá hlavně pro DVD videa, stejně jako vysílání digitální televize včetně pozemního, kabelového a satelitního.

MPEG2 je také ztrátová komprese, nicméně MPEG2 umožňuje lepší rozlišení. Používal také vyšší bitové rychlosti. Navíc MPEG2 řešil některé slabiny MPEG1, které zahrnovaly:

  • Komprese zvuku omezená na dva kanály
  • Neexistuje standardizovaná podpora pro prokládané video se špatnou kompresí při použití pro prokládané video
  • Omezený standardizovaný profil, který byl nekompatibilní pro video s vyššími rozlišeními. Podpora 4k videa, ale žádný praktický způsob kódování videa pro vyšší rozlišení
  • Omezená identifikace podpůrného hardwaru
  • Podpora pouze jednoho barevného prostoru - 4: 2: 0

Navíc MPEG2 také zahrnovala podporu pro variabilní kvantizaci a VBR. MPEG2 má také složitější kódovací algoritmus, kvůli kterému je nekompatibilní s MPEG1. Proto přehrávače MPEG1 nejsou schopny dekódovat a přehrávat soubory MPEG2.

Doporučená

Související Články

  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Windows 7 a Windows XP

    Rozdíl mezi Windows 7 a Windows XP

    Klíčové rozdíly: Windows 7 a Windows XP jsou dva operační systémy, které nabízí společnost Microsoft pro běh na svých počítačích a notebookech. Windows 7 nabízí nové uspořádání a vzhled, zatímco systém Windows XP nabízí upgrady na starších systémech Windows 2000 a Windows ME. Windows 7 a Windows XP jsou d
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi oběma a nikoli

    Rozdíl mezi oběma a nikoli

    Klíčový rozdíl: Buď znamená "jeden ze dvou", aniž by to znamenalo "žádná z dostupných možností". Angličtina je těžký a matoucí jazyk pro osobu, která není rodilým mluvčím anglicky. Existuje mnoho slov, které mají podobný význam, ale vypadají jinak, zatímco jiné slova vypadají podobně, ale znamenají zcela jiné věci. Ačkoli a ani jeden z nich nemůže
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Bharat a Hindustanem

    Rozdíl mezi Bharat a Hindustanem

    Hlavní rozdíl: "Bharat" a "Hindustan" jsou jména jedné země, dnešní Indie. "Bharat" je oficiální sanskrtské jméno země; zatímco "Hindustan" je název hindi pro zemi. Obě tyto názvy byly vytvořeny během jejich doby a dále se podle toho změnily. Bharat a Hindustan
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi lupy a vši

    Rozdíl mezi lupy a vši

    Hlavní rozdíl: Lupiny jsou běžné, zánětlivé onemocnění kůže, které způsobuje, že se na mastných oblastech, jako je pokožka hlavy nebo uvnitř ucha, vytvářejí šupinovité, bílé až nažloutlé měřítko. Hlava vši je na druhé straně parazitickým zamořením. Vší hlavičky jsou malé, bezkřídlé, parazitické hmyz, které žijí a krmit z pokožky hlavy. Oba lupiny a vši jsou společné, které postihují
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi inženýrem softwaru a vývojářem softwaru

    Rozdíl mezi inženýrem softwaru a vývojářem softwaru

    Hlavní rozdíl: Vývojář softwaru je osoba, která se zabývá aspekty procesu vývoje softwaru. Jejich úkolem je návrh, implementace a testování softwaru. Softwarový inženýr je na druhou stranu praktickým inženýrem softwarového inženýrství. Aplikují principy inženýrství na návrh, vývoj, údržbu, testování a vyhodnocování softwaru a systémů, které vytvářejí počítače nebo cokoli, co obsahuje software. Mnozí tvrdí, že tituly softwarového inžený
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi primárními zuby a stálými zuby

    Rozdíl mezi primárními zuby a stálými zuby

    Klíčový rozdíl: Primární zuby jsou první skupinou zubů obsazených lidmi v jeho životním cyklu. Trvalé zuby jsou druhou skupinou zubů obsazených lidmi. Dočasné zuby jsou 20, zatímco trvalé zuby jsou obvykle 32. Primární nebo mléčné zuby uchovávají prostor pro budoucí trvalé zuby dítěte. Mezi primárním a trvalým zu
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi zařízeními Alcatel One Touch Idol Ultra a Samsung Galaxy S4

    Rozdíl mezi zařízeními Alcatel One Touch Idol Ultra a Samsung Galaxy S4

    Hlavní rozdíl: Zařízení Alcatel One Touch Idol Ultra je vybavena 4, 65 palcovou AMOLED kapacitní dotykovou obrazovkou s rozlišením 720 x 1280 pixelů. Telefon je napájen procesorem Dual-core 1, 2 GHz na médiu MediaTek MTK 6577 a 1 GB paměti RAM. Telefon má šířku 6, 45 mm, což vedlo společnost k tomu, že je nejtenčí smartphone na trhu. Samsung Galaxy S4 j
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi HTML5 a XHTML5

    Rozdíl mezi HTML5 a XHTML5

    Hlavní rozdíl: HTML5 je pátá revize standardu HTML. HTML znamená HyperText Markup Language. Jedná se o dobře známý značkový jazyk používaný k vývoji webových stránek. Jádrem HTML5 bylo zlepšit jazyk s podporou nejnovějších multimédií. XHTML5 je XML serializace HTML5. XHTML5 je v podstatě hybridní s XML a HTML5. XHTML5 používá striktní,
  • rozdíl mezi: Rozdíly mezi sušičem vlasů a sušičkou

    Rozdíly mezi sušičem vlasů a sušičkou

    Klíčový rozdíl: Fén a sušička jsou ve skutečnosti podobné zařízení. Toto zařízení se používá k sušení mokrých vlasů a jejich stylování. Jediný rozdíl mezi těmito dvěma slovy je místo, kde se používají; vysoušeč vlasů se používá téměř ve všech zemích kolem slova, zatímco v Americe je použita sušička. Vysoušeč vlasů a foukací sušička jsou dva dru

Redakce Choice

Rozdíl mezi cookies a relacemi

Klíčový rozdíl: Cookie, také známý jako soubor cookie HTTP, web cookie nebo cookie prohlížeče, je malý paket dat, který je odeslán z webu na server a je uložen v uživatelském prohlížeči. Soubory cookie se používají k odesílání informací tvůrci webových stránek, pokud jde o předchozí aktivity uživatele při posledním přístupu na web. Relace jsou částečně trvale intera