Rozdíl mezi grafickým uživatelským rozhraním, IDE a uživatelským rozhraním

Klíčový rozdíl: GUI je podskupina uživatelského rozhraní. Jediným hlavním rozdílem mezi těmito dvěma je fakt, že UI umožňuje interakci se zařízením, zatímco GUI dělá totéž, ale s přidanými prostředky grafiky. IDE znamená integrované vývojové prostředí a jedná se o softwarovou sadu, která obsahuje kombinaci jiného softwaru, který umožňuje vývojáři dobře rozvíjet jiný software nebo program.

GUI a uživatelské rozhraní jsou docela integrované. Ve skutečnosti je GUI, což je grafické uživatelské rozhraní, podskupina uživatelského rozhraní, což znamená uživatelské rozhraní. Jediným hlavním rozdílem mezi těmito dvěma je fakt, že UI umožňuje interakci se zařízením, zatímco GUI dělá totéž, ale s přidanými prostředky grafiky.

V podstatě je funkcí uživatelského rozhraní umožnit komunikaci s počítačem nebo interakci s ním. Uživatelské rozhraní je zabudováno do jakéhokoli zařízení, s nímž může člověk komunikovat, jako je například displej, myš a klávesnice, aplikační program nebo dokonce webové stránky. Ve skutečnosti dokonce i ta skříňka, která může být zapnuta pohybem spínače a poté se automaticky vypne, má uživatelské rozhraní, které nám umožňuje zapnout. Uživatelské rozhraní je cokoli a všechno, co dovoluje osobě komunikovat se zařízením nebo počítačem, a tedy způsobem, jak říkat zařízení, co chceme dělat. To by mohlo být stejně jednoduché jako posun kurzoru nebo vývoj nové aplikace.

Nyní je grafické uživatelské rozhraní v podstatě typ uživatelského rozhraní. Stejně jako UI, grafické uživatelské rozhraní umožňuje také interakci se systémem. Jediným rozdílem je však skutečnost, že grafické uživatelské rozhraní používalo grafiku, jako je obrázek, startovní nabídka, ikona atd., Pro které jsme mohli komunikovat. To usnadňuje a zpřístupňuje interakci.

Zvažme příklad:

Někteří lidé si mohou pamatovat starý MS Dos, nebo snad více souvisí s čistým UNIXem nebo Linuxem. Nyní jsou všechny tři typy uživatelského rozhraní, kde uživatel musí zadat řetězec kódu, aby mohl systém něco udělat. Nyní je klávesnice, která se používá k zadání kódu, také vestavěným uživatelským rozhraním, které ví, jaký písmen lze zadat, na které klávesové zkratky, ale nechte se do toho dostat.

Novější počítače mají často tendenci přicházet s Windows; většinou Windows 10, ale dříve byl Windows Vista, Windows XP a další. Na trhu jsou také další operační systémy, jako například iOS, Ubuntu, Android atd. Nyní jsou to klasické příklady grafických uživatelských rozhraní a uživatelských rozhraní.

Jako rozhraní, které nám umožňuje informovat počítač o tom, co chceme, všechny tyto operační systémy odpovídají základní definici uživatelského rozhraní. Nicméně, protože všichni používají grafiku jako metodu interakce, hodí se také k definici grafického uživatelského rozhraní. Proto jsou jako grafické uživatelské rozhraní určitým typem UI. Je třeba poznamenat, že GUI jsou dnes nejoblíbenějším a nejběžnějším typem UI, často se používají zaměnitelně.

Nyní IDE je něco, co se liší od uživatelského rozhraní nebo grafického uživatelského rozhraní. IDE znamená integrované vývojové prostředí a je to specifický typ softwaru. Jejím hlavním úkolem je poskytnout počítačovým programátorům další možnosti, aby je mohli využívat pro vývoj softwaru. IDE se obvykle skládá z editoru zdrojového kódu, vytváření nástrojů pro automatizaci a ladicího programu. Většina moderních má také inteligentní kódování.

IDE je technicky sada softwaru, která obsahuje kombinaci jiného softwaru, který vývojáři umožňuje dobře rozvíjet jiný software nebo program, včetně psaní kódu, testování kódu, ladění kódu apod .; myslet podobně, ale hodně se liší od Microsoft Office. Zmatek mezi IDE a grafickým uživatelským rozhraním vyplývá ze skutečnosti, že IDE má často vlastní grafické uživatelské rozhraní, které vývojáři interagují s IDE. Nicméně, IDE může ve skutečnosti ve skutečnosti být používán k vývoji GUI.

Srovnání mezi grafickým uživatelským rozhraním, IDE a uživatelským rozhraním:

GUI

IDE

UI

Postavte se

Grafické uživatelské prostředí

Integrované vývojové prostředí

Uživatelské rozhraní

Popis

Může to být všechno, co dovoluje uživateli komunikovat se zařízením využitím

Specifický typ softwaru, který poskytuje software programátorům pro vývoj softwaru.

Může být něco, co umožňuje uživateli komunikovat se zařízením

Typ

Podskupina uživatelského rozhraní

Softwarový balíček

Interakce člověk-stroj

Uživatel

Často pravidelná osoba

Vždy od vývojářů

Používají všichni, aniž by to věděli

Příklad

Windows 10, Ubuntu, iOS, Android

Anjuta, Delphi, Oracle JDeveloper, Microsoft Visual Studio

Unix, MS DOS, ovládací panel v kokpitu letadla

 Odkaz: Wikipedia (GUI, IDE a uživatelské rozhraní), SearchSOA, SearchSoftwareQuality Image Zdvořilost: mmminimal.com, defit.org, sqlmag.com 
Doporučená

Související Články

  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Nexus 4 a Samsung Galaxy S3

    Rozdíl mezi Nexus 4 a Samsung Galaxy S3

    Klíčový rozdíl: Samsung Galaxy S3 je multi-touch smartphone ve formátu blade. Je to nástupce Galaxy S2 a Galaxy S, ale opouští obdélníkový design předchůdců a rozhodne se pro více zaoblených rohů, které se podobají Galaxii Nexus. Je nabízena s Androidem v4.0.4 (Ice Cream Sandwich) a může být upgradována na 4.1.2 (Jelly Bean). Nexus
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi statickým a dynamickým testováním

    Rozdíl mezi statickým a dynamickým testováním

    Klíčový rozdíl: Statické testování je testování, ke kterému dochází ještě před provedením písemného kódu softwaru. Dynamické testování se provádí v prostředí běhu, což znamená, že kód se provádí pomocí analýzy zabezpečení, aby se zjistilo, jak funguje. Statické testování a dynamické testování jsou dva běžné typy testů, které se objevují jako vývojář softwaru. Jedná se o nejdůležitější nástroje, které jsou k d
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi akciemi a akciemi

    Rozdíl mezi akciemi a akciemi

    Klíčový rozdíl: Vlastní kapitál je popsán jako hodnota podniku nebo aktiva po zaplacení závazků. Akcie společnosti v podstatě znamenají majetkový podíl vlastníků. Vlastní kapitál a akcie jsou dvě základní slova ve finančním a účetním oddělení. Tato slova hrají obrovskou roli, pokud jde o veřejné společnosti a akciový trh. Termín kapitál je popsán jako ho
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi percentilem a procentem

    Rozdíl mezi percentilem a procentem

    Klíčový rozdíl: Percentil a Percento dvou výrazů jsou skutečně vzájemně propojené. Procento je výpočet, který zobrazuje poměr něčeho ze 100. Percentil je měřítko, které udává hodnotu, pod níž klesá dané procento pozorování ve skupině pozorování. Nejen, že percentil a procentní zvuk jsou podobné, ale mají dokonce podobný význam. Oba mají co do činění s matematikou
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi virtuální realitou a rozšířenou realitou

    Rozdíl mezi virtuální realitou a rozšířenou realitou

    Klíčový rozdíl: Základním rozdílem mezi virtuální skutečností a rozšířenou skutečností je skutečnost, že ve virtuální realitě jdeme do virtuálního světa, zatímco ve zvýšené realitě přivedeme virtuální svět do reálného světa. Abychom porozuměli rozdílu mezi virtuální realitou a rozšířenou skutečností, musíme je nejprve porozumět individuálně. Virtuální realita odkazuje na technologii, kter
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi horkou troubou a elektrickou troubou

    Rozdíl mezi horkou troubou a elektrickou troubou

    Klíčové rozdíly: Horké trouby jsou pece, které jsou malé elektrické trouby, které mají přední dveře, odnímatelný drátěný stojan a odnímatelnou pekáč. Tyto pece jsou často větší než toastery, ale menší než běžné pece. Elektrické trouby nebo pece běží, stejně jako název naznačuje, elektřinu. Převádí elektřinu na teplo, aby se uva
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Nokia Lumia 928 a LG Optimus G

    Rozdíl mezi Nokia Lumia 928 a LG Optimus G

    Klíčový rozdíl: Společnost Nokia nedávno oznámila nový telefon do své řady; Lumia 928. Telefon je dodáván s kapacitou obrazovky AMOLED s úhlopříčkou 4, 5 palce a širokým zadním rámem. Telefon je poměrně objemný a těžký, ve srovnání s jinými novějšími smartphony, které se zaměřují na získání tenčí a lehčí. LG Optimus G je vybaven obrazovkou o rozm
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi odpovědností a dluhem

    Rozdíl mezi odpovědností a dluhem

    Klíčový rozdíl: Dluh je každý podobný závazkům. Oba se týkají povinností, za které je třeba peníze vrátit. Ve většině případů zahrnuje dluh všechny závazky, zejména při výpočtu poměru dluh k vlastnímu kapitálu. V některých případech však může dluh zahrnovat pouze krátkodobé a dlouhodobé úvěry a dluhopisy, které mohou být spláceny, a mohou vyloučit nárůst mzdových nákladů a služeb, daně z příjmů a jiné závazky. Obecně platí, že odpovědnost a dluh znamenají totéž. Oba
  • rozdíl mezi: Rozdíl mezi Asus PadFone Infinity a Galaxy Poznámka II

    Rozdíl mezi Asus PadFone Infinity a Galaxy Poznámka II

    Klíčový rozdíl: Smartphone Asus Padfone Infinity je elegantní 5palcový pln HD 1920x1080, Super IPS + s dotykovým panelem Capacitive Multi a poskytuje hustotu přibližně 441 ppi. Přístroj je barový telefon s zakřivenými rohy, který mu podobný vzhled vypadá jako "iPhone" a "HTC One". Asus Padfone Inf

Redakce Choice

Rozdíl mezi zajišťováním kvality a kontrolou kvality

Klíčový rozdíl: Zajištění kvality, krátkodobá kvalita je zkratka, která se používá, když společnost implementuje seznam systematických opatření, aby zajistil kvalitu konečného produktu. Kontrola kvality, QC zkratka, je proces, kterým společnosti zajišťují, že poškozený zboží není prodáván spotřebiteli. Zabezpečení jakosti a kontrola k