Klíčový rozdíl: mezipaměť transparentně ukládá data, takže budoucí požadavky na tato data mohou být rychlejší. Na druhou stranu vyrovnávací paměť dočasně ukládá data, zatímco data jsou procesem pohybu z jednoho místa na druhé.
Existují dva hlavní typy mezipaměti, mezipaměť paměti a ukládání do mezipaměti disku. Ukládání do mezipaměti paměti je, když je mezipaměť součástí hlavní paměti, zatímco ukládání do mezipaměti disku je, když je mezipaměť součástí jiné samostatné úložné oblasti, například pevného disku. Ukládání do mezipaměti je proces ukládání dat do mezipaměti, takže je možné v budoucnu rychleji přistupovat k datům. Údaje uložené v mezipaměti mohou být hodnoty, které byly dříve vypočítány, nebo duplikáty původních hodnot uložených jinde. Pokud jsou požadována některá data, nejprve je zaškrtnuta mezipaměť, zda tyto údaje obsahuje. Data lze načíst rychleji z mezipaměti než ze zdroje původu.
Jednoduchým příkladem pro pochopení ukládání do mezipaměti je podívat se na ukládání do mezipaměti. Webová mezipaměť je mechanismus pro dočasné ukládání (ukládání do mezipaměti) webových dokumentů, jako jsou stránky HTML a obrázky. To se provádí hlavně ke snížení využití šířky pásma, zatížení serveru a vnímání zpoždění. Při načtení webové stránky jsou data na stránkách uložena do mezipaměti; odtud při příštím načtení stránky je rychlejší, jelikož data jsou již k dispozici, a je třeba načíst pouze změny provedené na stránce, které budou následně uloženy do mezipaměti. Odkaz na mezipaměť společnosti Google ve výsledcích vyhledávání poskytuje způsob, jak získat informace z webových stránek, které nedávno odešly, a způsob, jak rychleji načítat data než kliknutím na přímý odkaz.
Naproti tomu vyrovnávací paměť se nachází hlavně v paměti RAM a působí jako oblast, kde CPU může dočasně ukládat data. Tato oblast se používá hlavně tehdy, když počítač a ostatní zařízení mají různé rychlost zpracování. Údaje se obvykle ukládají do vyrovnávací paměti tak, jak jsou získávány ze vstupního zařízení (například myši) nebo těsně před odesláním do výstupního zařízení (například reproduktorů). Buffer lze však také použít při přesunu dat mezi procesy uvnitř počítače.
Takže počítač zapisuje data do vyrovnávací paměti, odkud může přístroj přistupovat k datům, jako vlastní rychlost. To umožňuje, aby se počítač mohl soustředit na další záležitosti po zápisu dat do vyrovnávací paměti; jako protiklad k neustálému zaměření na data, dokud není zařízení hotovo.
Buffery mohou být implementovány na pevném místě paměti v hardwaru nebo pomocí virtuálního datového bufferu v softwaru, což ukazuje na vyrovnávací paměť dat uložené na fyzickém paměťovém médiu. Většina vyrovnávacích pamětí se používá v softwaru. Tyto vyrovnávací paměti obvykle používají rychlejší paměť RAM k ukládání dočasných dat, neboť RAM má mnohem rychlejší přístup než pevné disky. Buffer často upravuje načasování implementací fronty nebo algoritmu FIFO do paměti. Proto je často do jedné fronty psát data a číst je jinou rychlostí.
Buffery se také často používají s I / O k hardwaru, jako jsou diskové jednotky, odesílání nebo přijímání dat do nebo ze sítě nebo přehrávání zvuku na reproduktoru. Buffery se používají pro mnoho účelů, jako je propojení dvou digitálních obvodů pracujících v různých rychlostech, uchovávání dat pro pozdější použití, umožnění provádění časových korekcí na datovém toku, shromažďování binárních datových bitů do skupin, které pak mohou být provozovány jako jednotky a zpoždění doby přechodu signálu, aby se umožnily další operace.
Naproti tomu vyrovnávací paměť nelze použít k okamžitému přesunutí vaší polohy do datového toku, pokud již nebyla nová součást přesunuta do vyrovnávací paměti. Podobně jako video YouTube, které nelze přeposlat na část, která není pokryta šedým pruhem. Pokud tak učiníte, vyrovnávací paměť se přemístí a restartuje z nového umístění.
Funkce mezipaměti a vyrovnávací paměti se však navzájem nevylučují a jsou často kombinovány pro ideální výkon.